LinMinquan's Blog

Experience technology to change life

Unity3D Ambient Occlusion

这方面的资料,官方有文档,Wikipedia上也有文档。主要是模拟现实场景中角落的光线比较暗的现象。官方文档介绍的是在Asset Store上的Post Processing的包,这个包的使用说明见其Github的页面中Quickstart 。这个包除了Ambient Occlusion外,还包含了其它不错的功能。

 


Share