当时研究了下,最好的卡贴应该是gpp了,然后发现其居然有淘宝店,然后就买了下面这
正品 4S 运营商 Japan SB+N,支持到iOS6 beta3
要用它包装里给的钢托,不能用4s的钢托,要不然放上卡托后塞不进iphone 2.我的是日本softbank的机子,已经激活了(在电脑城里去看各种卡贴时店员帮我激活的,免费),所以我就不用它送的激活卡,而且我买的这个已经帮我设置好是softbank的了,直接用就好了
3.我的联通sim卡剪卡时散成两层了,虽然还可以用,但为了稳定,还是去办了新的sim卡,发现有小卡就直接办小卡,把gpp的激活卡去掉,把联通小卡放进去,还可以放在原来的魅族M9里用
4.当时把sim卡装进4s后,可以打电话发短信,但是不能联3G上网,搞了半天没弄明白,看了gpp官网后才知道得设置下apn,说实话它官方说明很不人性化。虽然我的卡贴已经设置好是softbank,但是它也应该在淘宝里说明得下载apn设置呀。
阅读更多 →
同事介绍的开源表格
http://www.codeproject.com/Articles/20183/The-Ultimate-Grid-Home-Page
阅读更多 →
同事介绍的一个做界面的开源库
http://code.google.com/p/duilib/
阅读更多 →
轻量级的,不错了
http://hi.baidu.com/maturn/blog/item/99d3d809913c9b3ae8248869.html
阅读更多 →
Q. What is the difference between a shallow copy and a deep copy?
深拷贝和浅拷贝的定义可以简单理解成:如果一个类拥有资源(堆,或者是其它系统资源),当这个类的对象发生复制过程的时候,这个过程就可以叫做深拷贝,反之对象存在资源,但复制过程并未复制资源的情况视为浅拷贝。 浅拷贝资源后在释放资源的时候会产生资源归属不清的情况导致程序运行出错。
参考链接:http://www.cnblogs.com/BlueTzar/articles/1223313.html http://tech.163.com/05/0404/17/1GGRTTV300091589.html
阅读更多 →
Object selection using the back buffer
直接用本文题目(中文)居然搜不到什么资料,现总结如下:
OpenGL Selection Using Unique Color IDs
http://content.gpwiki.org/index.php/OpenGL_Selection_Using_Unique_Color_IDs
http://www.cnblogs.com/dreamcs/articles/2525834.html
阅读更多 →
公司里的电脑都得加入域,并用TMG控制你上网行为,很是蛋疼。
为了避开这TMG,不用公司的DNS服务器,因为我得连vpn,
把ie里的internet 选项里的连接,局域网设置,把代理服务器那个勾去掉,
然后改dns为谷歌dns,我习惯用固定ip,这样就可以上东哥的vpn了
阅读更多 →
假设有100万个面片(这里没有索引),则有300万个点,300万个法线,300万个颜色,都是float类型的话,float是4个字节,则数据量是(300万+300万+300万)*4 字节 = 3600万字节,约是36M,
未完代续….
阅读更多 →
新同事提到的一个opengl框架,挺不错的。
贴一个九天雁翔写的入门教程
http://blog.csdn.net/vagrxie/article/details/5738421
阅读更多 →
阅读更多 →