Lin Minquan's Blog

体验科技改变生活

IPHONE (IOS) – GAME – LINE POP – an abnormal use of device has been detected. the service is no longer available on the device (Solved)

原文链接 出现这样的错误提示是因为,我在iPad中安装了Line Pop和Line,但其实我Line一直是在iPhone 4S中使用的,悲剧地导致了我iPhone中的Line不能用,数据要被清空,汗。 我想说的是一开始时Line Pop是可以在iPad中正常使用的。 然后我重新在iPhone中安装LIne和LIne Pop时,就出现标题栏中提示的错误。 PS:我的iPad和iPhone都是越狱的,版本都是5.1.1。 鉴于这篇文章是被墙的,所以我这里面大概说下解决办法。 卸载Line Pop,在Cydia中添加源, http://cydia.hiraku.tw/,然后搜索Line No Detect后安装,按提示重启手机后,再在App Store中安装Line Pop即可正常使用。 阅读更多 →

Remove Google Redirects

该方法来自Fenny 很多时候我们即便勉强打开了谷歌,搜索到的结果页面却要经过谷歌的一个转发(Redirect),这个转发经常打不开。 有相应的插件可以解决这个问题。 Chrome 上叫Remove Google Redirects Firefox 上的叫Remove Google search redirects 阅读更多 →

DebugView调试工具

可以在Release下输出各种变量的信息,挺好用的。 用outputdebugstring()来输出。 下载地址:http://download.csdn.net/detail/a117653909/4791121 阅读更多 →

推荐个国外学习编程的好地方Codecademy

www.codecademy.com 上面已经有javascritp, python等语言,还挺有意思的,我闲的时候会看下,对于我,主要还是学习英语。页面上大部分都是用英文,所以还是得需要一定的英语基础。 奇怪的是默认中文的课程和英文的课程是不一样的,会少一些。 阅读更多 →

TrackMouseEvent

一个用来判断鼠标是否在其上面或者离开的函数, 在MouseMove中调用,然后以会发送两个自定义消息OnMouseLeave和OnMouseHover, 在MouseMove中可以大概这么写: if (!m_tracking) { TRACKMOUSEEVENT t = { sizeof(TRACKMOUSEEVENT), TME_LEAVE, m_hWnd, }; if (::_TrackMouseEvent(&t)) { //TRACE(“* Mouse enter\n”); m_tracking = true; Invalidate(); } } 添加MouseLeave消息写法: afx_msg LRESULT OnMouseLeave(WPARAM, LPARAM); ON_MESSAGE(WM_MOUSELEAVE, OnMouseLeave) LRESULT CxSkinButton::OnMouseLeave(WPARAM, LPARAM) { } 阅读更多 →

多线程入门

入门起来还真是简单呀。 《VC++深入详解》第15章就有介绍。 难的地方应该在于对资源的互斥方面。 2012.11.18更新 关于线程同步,就是创建一个互斥对象CreateMutex, 然后在线程有可能互斥时调用WaitForSingleObject来达到互斥, 不用的时候及时释放ReleaseMutex。 阅读更多 →

Bezier曲线和B样条曲线的一些资料

清华大学计算机系,计算机图形学基础教程 课程 http://cg.cs.tsinghua.edu.cn/course/ 演示软件 [http://cg.cs.tsinghua.edu.cn/course/software.htm ]1 视频 http://cg.cs.tsinghua.edu.cn/course/resource_main.htm#resource_video Wolfram Mathworld B-spline Curve(B样条曲线) 可以复用的源代码下载地址[ ]2 http://download.csdn.net/download/lauo1188/815068 OpenGL中有现成的绘制曲线的函数,非常方便。详见《OpenGL编程指南》第12章。 阅读更多 →

GetRuntimeClass

其实从微软的例子就可以知道它是用来干什么的了 还有一个很有意思的办法可以动态类型识别 http://blog.csdn.net/jacklam200/article/details/4290812 阅读更多 →

递归的缺点

同事写的一些代码中有递归,导致效率下降好多,在debug下非常明显,导致大家在用debug模式下打开文件调试非常慢。 解决办法就是不用递归的方式喽。 递归的优点是代码简洁,缺点是: 运行效率较低,需要额外的栈空间,所以空间消耗要比非递归代码大得多,出栈压栈也有开销,递归深度大时更是明显。 阅读更多 →