Unity3D的官方下载网页:https://unity3d.com/get-unity/download/archive
现在Unity3D的下载需要用到官方的工具,叫Unity Installer,公司内部好几台电脑需要升级时每个人都在线下载安装就好麻烦,在网上搜索并猜到其直接下载地址的方法。
以Unity3D 5.3.5f1为例,可以查看到Mac版Editor的下载地址是http://download.unity3d.com/download_unity/960ebf59018a/MacEditorInstaller/Unity-5.3.5f1.pkg?_ga=1.116579589.2817943.1469440554 ,
而其实际的下载地址是 http://netstorage.unity3d.com/unity/960ebf59018a/MacEditorInstaller/Unity-5.3.5f1.pkg
只需要稍微改一下URL即可。
参考链接:https://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/45ytcg/unity_53_offline_installer/
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在使用Sourcetree时,准备提交代码,发现Unstaged files里有个文件夹里的文件没有在Sourcetree里显示出来。
1、第一反应是查看该Git Pepository的.gitignore文件,发现我没有ignore那个文件夹。
2、我打开Sourcetree的Terminal,想手动添加该文件夹下的文件。
git add xx/yy.h ,却提示:
The following paths are ignored by one of your .gitignore files
那到底是哪个.gitignore 文件忽略了我的这个文件夹。Mac OS默认是无法搜索隐藏文件,在Spotlight Search里还搜不到其它的.gitignore文件。
其实可以加 -f 来强制添加这些文件,但我多搜了几下,找到了原因。
3、git check-ignore -v xx/yy.h 该命令可以告诉你哪个规则使得你无法添加该文件了。
原因在/Users/xxxxxx/.gitignore_global 里有规则忽略掉了那个文件夹。不知道啥时候Sourcetree创建了这个全局的gitignore文件。
参考链接:
忽略特殊文件
http://stackoverflow.com/questions/9436405/git-is-ignoring-files-that-arent-in-gitignore
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Enviruonment: Mac OS 10.12.2, Python 2.7.10, MySQL 5.7.17 Community, MySQLWorkbench 6.3.8
在一台Mac上装好MySQL,并用代码测试成功后,想在另一台Mac上连接该数据库跑一下代码看看。需要配置一下MySQL让它从任何IP都可以访问。
在MySQLWorkbench中,将root的From Host改为%
参考链接:http://www.cnblogs.com/thingk/p/3282345.html
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Environment:Mac OS 10.12.2, Python 2.7.10, SQLAlchemy 1.1.4
在试教程 http://www.jikexueyuan.com/course/1387_2.html?ss=1 时,用到python flask_sqlalchemy (version 1.1.4)时,报一个warning
解决办法是加一行配置,将SQLALCHEMY_TRACK_MODIFICATIONS设为true,如下
参考链接:http://www.jianshu.com/p/70c892fab7af
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Environment:Mac OS 10.12.2, Python 2.7.10
On terminal and use pip to install mysql-python (virtualenv is activate), but it get a error
command ‘cc’ failed with exit status 69
reference link: http://stackoverflow.com/questions/19769648/cant-install-discount-with-pip-error-command-cc-failed-with-exit-status-1
I need to use xcode-select to install Xcode Command Line Tools
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环境:CentOS 6.8, Python 2.6.6
敲一些命令时,比如 pip list时,会提示:
解决办法是安装
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环境:CentOS 6.8, python 2.6.6, virtualenv 15.1.0
我是在virtualenv里,想要在里面安装mysql-python,但老报错
参考文章:http://blog.csdn.net/fenglifeng1987/article/details/38057193
退出virtualenv
然后输入以下命令
不过这三个东西分别是什么用途呢?
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环境:
CentOS 6.8,Apache 2.2,MySQL 5.1,PHP 5.3,ProjectSend r754
ProjectSend介绍:
用来分享文件的一个开源软件,可以指定文件可以由哪些人下载等。具体见官网:www.projectsend.org
LAMP环境搭建:
我是拿了一台旧的笔记本来安装CentOS的,版本是6.5,操作yum -y update 后就给升到6.8了。这个过程非常久,约有半个小时吧。我是通过一台Windows电脑ssh登录到CentOS上安装的。
参考链接:How to install ProjectSend on CentOS 6
Apache安装后得在本地测一下,看看能否打得开Apache的测试网页。会有一个问题是在CentOS的浏览器上可以打得开,而我在局域网内的Windows打不开。原因是CentOS的iptables设置。
参考链接:Open http port ( 80 ) in iptables on CentOS
How To Set Up a Basic Iptables Firewall on Centos 6
MySQL:5.1的版本也够ProjectSend用,所以就没有去折腾更新的版本。
PHP
参考链接:How To Install Linux, Apache, MySQL, PHP (LAMP) stack On CentOS 6
上面链接中有提到一个测试PHP是否安装好的测试方法。
ProjectSend配置:这个倒还简单,只需要改一下配置文件How to install ProjectSend on CentOS 6,配置数据库等信息。
主要时间花在Apache的配置上,我已经可以在Windows上访问到Apache的测试页面,也可以访问到PHP的测试页面,但就是配不好ProjectSend。
首先是Apache的配置文件httpd.conf,这个配置文件很长,其实有改动的就是在配置文件的最后,去掉了一个注释,加了个virtualhost,其实就是How to install ProjectSend on CentOS 6 里讲的配置。只不过它这里的”allow from all”我改成了”Allow from all”。
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我Wordpress用的主题是Twenty Ten,图床是Cloudup。插入图片时,如果图片太长的话,会导致图片超出文本范围。像下图这样。
解决办法就是去改TwentyTen主题的代码,
==========2017-10-11更新=================
最近发现比较长的图片还是会超过博客的内容区域。我猜测可能是主题更新后覆盖了原先我修改的代码,所以就失效了。只好针对新的主题中的CSS代码再次修改。但发现按原来的改法已经无效了。
在Chrome中打开有问题的网页,进入开发者模式。按下图操作,即可找到控制图片的CSS代码。原来的代码中只有一行border,我多加了三行。
进入wordpress后台Dashboard,在Appearance的Editor中,可以找到该主题的CSS代码。
另外改完后,还需要强制刷新网页(Ctrl + F5)才能看到改完后的效果。
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我这用的是Crayon Syntax Highlighter,安装完插件后,在编辑中和”Text”中选择”crayon”,在弹出来的页面中插入代码即可。
下面是随便插的一段Objective-C测试代码。
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